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Science4Pandemics inicia un proyecto de ciencia ciudadana destinado a adolescentes y sus familias sobre el uso de vacunas
La plataforma digital Science4Pandemics, coordinada desde el Institut de Recerca Sant Joan de Déu, acaba de presentar un nuevo proyecto de ciencia ciudadana para que los adolescentes de entre 12 y 17 años, así como sus familias, colaboren con el proyecto y aporten datos reales a la investigación participativa acerca del uso de vacunas.
Soledad en la era digital
¿Qué está pasando? ¿Por qué cada vez hay más jóvenes que se encierran en sus habitaciones y socializan de forma virtual a través de pantallas de móviles y ordenadores?
¿Qué saben los jóvenes sobre pandemias y enfermedades infeccionas? ¡Ayúdanos a crear un juego digital sobre pandemias!
¿Eres madre, padre o trabajas con jóvenes de entre 12 y 18 años? Buscamos a jóvenes de esta franja de edad para que nos den su opinión sobre sus hábitos de juego y qué conocen sobre enfermedades infeccionas y pandemias a través de esta encuesta creada por el proyecto Science4Pandemics.
ENCUENTRO - El TDAH a lo largo de la vida
Profesionales de la salud mental, la educación y una persona afectada, compartirán su experiencia sobre la evolución del Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) desde la infancia a la edad adulta.
#JugarEnFamilia, la campaña de KID’S CLUSTER para ofrecer contenidos y recursos a las familias durante el confinamiento
KID'S CLUSTER presenta la campaña #JugarEnFamilia se presenta como un recurso clave donde encontrar todas las propuestas para jugar, educar y aprovechar mejor el tiempo en familia.
Niños distraídos en la era digital: cómo trabajar su capacidad de concentración
La oferta de distracciones es cada vez mayor y, más que nunca, se impone la necesidad de reflexionar sobre la distracción de la tecnología para aprender a maximizar los beneficios, al tiempo que reducimos los riesgos que implican su uso.