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Inventa KIT, un juego para potenciar la creatividad y la innovación entre los más pequeños

InventaKIT
05/10/2015

Más de 225 retos y más de 100 horas de diversión te estan esperando para pasarlo en grande y fomentar la creatividad entre los más pequeños con inventaKIT, un juego en el que podrás llevarte a cualquier lugar para divertirte en familia: en casa, en el coche, en la playa… ¿A qué esperas para exprimir la creatividad de tu cerebro y el de tus hijos?

El futuro pertenece a las personas que sepan transformar “lo que hay”, en algo diferente. Tus hijos necesitarán conservar la creatividad, por eso en FAROS recomendamos artículos y también recursos, como este juego, para fomentar la creatividad entre los más pequeños. 

¿Qué habilidades creativas aporta InventaKIT a una niña o un niño?

  • Diversión: da la oportunidad de pasar un buen rato imaginando, inventando y creando un mundo nuevo a través de pequeños retos.
  • Motivación: el juego aporta una dosis de emoción, haciendo sentir al niño orgulloso de sus creaciones. Sienten que cumplen un reto, que logran hacer un invento propio, razón que les llena de autoestima y alegría. El juego evita la crítica, no pone límites, lo importante es que las personitas creen, imaginen y desarrollen ideas nuevas: un robot, un objeto para debajo del mar, uno superhéroe o superheroína.
  • Trabajar habilidades creativas específicas: la infancia actual tiene un mundo apasionante por delante que va a cambiar a una velocidad jamás vista en la historia. Estos pequeños serán la primera generación donde las habilidades tendrán un peso más importantes que el conocimiento. La práctica de estos ejercicios estimula la capacidad creativa que les ayudará a estar preparados y afrontar su futuro profesional y personal.
  • Observación: inventaKIT les obliga a observar escenas para crear y con ello observar el mundo para poder crear.
  • Conectar ideas: al crear inventos con objetos de una escena, es necesario unir conceptos diferentes y no relacionados.
  • Repensar: evolucionar un objeto hacia el futuro o darle diferentes usos al establecido, permite generar muchas ideas nuevas.
  • Descontextualizar: cambiar de contexto un objeto obliga a salir de los parámetros comunes para pensar en escenarios nuevos.
  • Habilidades comunicativas: los inventores practican su oratoria al explicar su invento, que el juego les obliga a concretar.
  • Cooperación: las propias niñas y niños se lo pasan bien sin competir y cooperando. El juego está abierto a poder crear en equipos o pasárselo bien valorando positivamente los inventos de cada uno, sin necesidad de competir.Aunque tienen la opción de hacerlo, los jugadores, mayoritariamente, prefieren no hacerlo.
  • Coeducación: las láminas de las escenas representan situaciones del día a día de una familia y se representan los roles en igualdad de género.

Mira este vídeo para entender de primera mano cómo funciona inventaKIT. 

 

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